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Php工厂设计模式重载了常见魔法常量的序列化

2023-11-18 0 705

工厂设计模式是什么?

根据传递的不同类名参数返回不同类的对象;
工厂模式是生产各种各样的物体;
工厂模式改变了使用 new 关键字在类外创建对象的方式,改为在工厂类内创建对象。
我们不能控制外面班级的行为,但是我们可以控制里面班级的行为。

2.工厂设计模式的要求

一般来说,定义一个工厂类;
工厂类中的方法应该是公共静态方法;
该方法的作用是根据传递的不同参数创建不同的类实例;

3.示例:创建具有不同形状类别的对象。

重载的

1.什么是超载?

在其他编程语言中,面向对象重载是指方法同名但参数列表不同,但 PHP 不支持同名的函数或方法。
PHP 提供的“重载”是指动态“创建”类的属性和方法,我们用魔术的方法实现。
在当前环境中调用未定义或不可见的类属性或方法时,会调用重载方法。
所有重载的方法都必须声明为公共的。
属性重载只能在对象中完成。在静态模式下,这些神奇的方法不会被调用。所以这些方法都不能声明为静态的。
这些神奇方法的参数不能通过引用传递。

2、属性重载

(1)__get()魔术方法,描述:读取不可访问属性的值时,__get() 会被调用。

语法:

//汇站网 https://www.huizhanii.com  
public mixed __get ( string $name )
//$name = 不可访问的属性名 
//汇站https://www.huizhanii.com 
class Student
{
    //私有的成员属性
    private $name = "张三";
    private $age  = 24;
    //当访问不可访问属性时,__get()魔术方法会自动调用
    public function __get($n)
    {
        return $this->$n;
    }
}
//创建学生类对象
$obj = new Student();
//访问私有的属性
echo "{$obj->name}的年龄是{$obj->age}岁!";  

(2)__set()魔术方法,描述:在给不可访问属性赋值时,__set() 会被调用。

public void __set ( string $name , mixed $value )  
class Student
{
    //私有的成员属性
    private $name = "张三";
    private $age  = 24;
    //当给不可访问的属性赋值时,__set()魔术方法自动调用
    public function __set($n,$v)
    {
        $this->$n = $v;
    }
}
//创建学生类对象
$obj = new Student();
//修改私有属性
$obj->name = "刘明明";
$obj->age  = 29;
var_dump($obj);   

(3)__isset()魔术方法,描述:当对不可访问属性调用 isset() 或 empty() 时,__isset()会被调用。

public bool __isset ( string $name )  
class Student
{
    //私有的成员属性
    private $name = "张三";
    private $age  = 24;
    //当对不可访问的属性应用 isset()或 empty()时,__isset()会自动调用
    public function __isset($n)
    {
        return isset($this->$n);
    }
}
//创建学生类对象
$obj = new Student();
//判断私有属性是否存在
if(isset($obj->name))
{
    echo "存在";
}else
{
    echo "不存在或不可访问";
}  

(4)__unset()魔术方法,描述:当对不可访问属性调用 unset() 时,__unset()会被调用。

public void __unset ( string $name )  
class Student
{
    //私有的成员属性
    private $name = "张三";
    private $age  = 24;
    //当对私有属性应用 unset()时,魔术方法 __unset()自动调用
    public function __unset($n)
    {
        unset($this->$n);
    }
}
//创建学生类对象
$obj = new Student();
//删除对象属性
unset($obj->name);
var_dump($obj);   

3、方法重载

(1)__call()魔术方法,描述:在对象中调用一个不可访问方法时,__call() 会被调用。

语法

public mixed __call ( string $name , array $arguments ) 
class Student
{
    //私有的成员属性
    private $name = "张三";
    private $age  = 24;
    //当访问不存在或不可访问的方法时,魔术方法 __call()自动调用
    //参数:$func 是传递过来的方法名称,$args 是传递过来的参数数组
    public function __call($func,$args)
    {
        echo "方法{$func}(".implode(',',$args).")不存在或不可访问!";
    }
}
//创建学生类对象
$obj = new Student();
//调用一个不存在的方法
$obj->showInfo("张三",24);  
/class Student
{
    //私有的成员属性
    private $name = "张三";
    private $age  = 24;
    //当访问不存在或不可访问的方法时,魔术方法 __call()自动调用
    //参数:$func 是传递过来的方法名称,$args 是传递过来的参数数组
    public function __call($func,$args)
    {
        echo "方法{$func}(".implode(',',$args).")不存在或不可访问!";
    }
}
//创建学生类对象
$obj = new Student();
//调用一个不存在的方法
$obj->showInfo("张三",24);   

(2)__callStatic()魔术方法,描述:用静态方式中调用一个不可访问方法时,__callStatic() 会被调用。

public static mixed __callStatic ( string $name , array $arguments )  
class Student
{
    //私有的成员属性
    private $name = "张三";
    private $age  = 24;
    //用静态化方式访问不存在或不可访问的方法时,魔术方法 __callStatic()自动调用
    //参数:$func 是传递过来的方法名称,$args 是传递过来的参数数组
    public static function __callStatic($func,$args)
    {
        echo "方法{$func}(".implode(',',$args).")不存在或不可访问!";
    }
}
//用静态化方法调用 showInfo()方法
Student::showInfo('张三四',24,'男');  

变量序列化

1、什么是变量序列化

序列化是将变量转换成可以保存或传输的字符串的过程;
反序列化就是在适当的时候把这个字符串转换成原来的变量;
这两个过程的结合可以方便地存储和传输数据,使程序更具可维护性;
序列化有利于存储或传递 PHP 值,而不会丢失其类型和结构。

2、序列化函数 serialize()

描述:产生一个可存储的值的表示;

string serialize ( mixed $value )   
//数组变量序列化
$arr = array(
        'db_host' => 'localhost',
        'db_user' => 'root',
        'db_pass' => 'root',
        'db_name' => 'itcast',
    );
//序列化:将变量转成可保存的字符串
$str = serialize($arr);
//将序列化字符串,保存到记事本
file_put_contents('./1.txt',$str);  

3、反序列化函数 unserialize()

说明:对单一的已序列化的变量进行操作,将其转换回 PHP 的值。
参数:$str 为序列化后的字符串;
返回:返回的是转换之后的值,可为 integerfloatstringarrayobject。 如果传递的字符串不可序列化,则返回 FALSE,并产生一个 E_NOTICE

//反序列化:序列化字符串,还原成原始变量
//读取记事本的数据
$str = file_get_contents('./1.txt');
//将序列化字符串,还原成变量
$arr = unserialize($str);
//打印变量
print_r($arr);  

4、对象序列化

对象的序列化过程与其他变量数据的序列化过程相同。对象序列化的内容只能包含成员属性。在序列化对象时,会检查类中是否存在一个魔术方法 __sleep()。如果存在,该方法会先被调用,然后才执行序列化操作。这个功能可以用于清理对象,并返回一个包含对象中所有应被序列化的变量名称的数组。

5、对象反序列化

对象的反序列化过程与其他变量数据的反序列化过程相同。当对象反序列化时,会检查类中是否存在一个 __wakeup()方法。如果存在,则会先调用 __wakeup 方法,预先准备对象需要的资源。__wakeup() 经常用在反序列化操作中,进行一些初始化操作,例如重新建立数据库连接或执行其他初始化操作。对象的反序列化过程与其他变量数据的反序列化过程相同。

常用的魔术常量
LINE:当前行号
FILE:当前文件
DIR:当前目录
FUNCTION:当前函数
CLASS:当前类
METHOD:当前方法
NAMESPACE:当前命名空间

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